Метка: трассировка лучей

RTX и GTX: в чем отличия?

Главная мысль: GTX – это линейка видеокарт NVIDIA, которая в основном вышла из употребления. Раньше это была флагманская линейка, но теперь она относится к картам начального уровня. С другой стороны, RTX – это текущая линейка карт NVIDIA. У RTX есть трассировка лучей, а у GTX нет. Оглавление 1. Что означает GTX? 2. Что означает RTX? […]

Что такое DLSS 3 и можно ли использовать это на без обновления видеокарты?

Графические процессоры NVIDIA RTX 4090 и RTX 4080 просто потрясающие. И одним из их самых больших дополнений является DLSS 3, новая версия технологии апскейлинга (масштабирования) DLSS от NVIDIA. Это может быть ключом к бесперебойной работе ваших игр, но что это такое и чем оно отличается от своего предшественника? И можете ли вы использовать DLSS 3 […]

Что такое NVIDIA DLSS и как это ускорит трассировку лучей?

На презентации NVIDIA продемонстрировала новую технологию под названием DLSS. В демонстрациях это почти устраняет падение производительности в играх, которые включают новую модную графику с трассировкой лучей на картах RTX. Но как это работает? Что такое DLSS? DLSS расшифровывается как «суперсэмплинг с глубоким обучением». У этой идеи есть две части, но давайте сначала сосредоточимся на второй: […]

Что такое трассировка лучей?

Что делает трассировка лучей Проще говоря, трассировка лучей — это метод, который графический движок использует для расчёта того, как виртуальные источники света влияют на объекты в их окружении. Программа буквально отслеживает лучи света, используя расчёты, разработанные физиками, изучающими поведение реального света. Графические движки, такие как Unreal или Unity, используют трассировку лучей для рендеринга реалистичных световых […]